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| # GURU Dof Client Library
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| ### VERSION 0.0.1
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| ## 插件介绍
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| > 本插件是基于 `upm_guru_kcp` 库,服务与 `dof` 项目的客户端类封装.
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| >
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| > 当客户端或服务端更新了 `prot` 文件之后,需要重新生成对应的cs文件。
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| > 
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| > 具体请按以下步骤进行操作:
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| >
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| </br>
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| ## 环境部署
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| ### 安装 .NET 6.0 运行时(必须使用6.0版本)
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| * 下载离线安装包
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|   - Mac: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/thank-you/sdk-6.0.413-macos-x64-installer
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|   - Windows: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/thank-you/sdk-6.0.413-windows-x64-installer 
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| * Mac下建议使用 homebrew
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|   ```shell
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|   brew tap isen-ng/dotnet-sdk-versions
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|   
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|   brew install --cask dotnet-sdk6-0-400
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|   ```
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| ### 安装 protobuf-net.Protogen 命令行程序
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| * 命令行安装 protobuf-net.Protogen 工具
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|   ```shell  
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|   dotnet tool install --global protobuf-net.Protogen --version 3.2.12
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|   ```
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| * Windows
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| protogen 的安装目录为 `C:\Users\用户名\.dotnet\tools` ,可直接在 cmd 命令行下运行 protogen
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| * Macos 
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| 在 Macos 下 protogen 的安装目录为 `/Users/用户名/.dotnet/tools`,可能需要手动将
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|   ```shell
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|   PATH=PATH:/Users/用户名/.dotnet/tools
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|   ```
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|   加入到 `~/.bash_profile` 中,因为 homebrew 加入的 `PATH ~/.dotnet/tools` 无效
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| </br>
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| ## 文件构建
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| ### 生成 cs 文件
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| * Windows
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|   ```shell
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|   cd upm_guru_dof_lib\Runtime\ServerProto
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|   protogen messages.proto --csharp_out=..\NetworkGen
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|   ```
 | ||
| 
 | ||
| * MacOS
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|   ```shell
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|   cd upm_guru_dof_lib/Runtime/ServerProto
 | ||
|   ~/.dotnet/tools/protogen messages.proto --csharp_out=../NetworkGen
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|   ```
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| </br>
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| ## UPM 安装和接入
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| ### 插件引入
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| * 本插件需要使用公司内部的Gitlab加载对应的repo, 详见 [Castbox内部git服务器Gitea使用指南](https://docs.google.com/document/d/1DiGPDD5Teu2QcYaBhqAcsqMbb3DJ5sdnTQMuvVzJSUk/edit#heading=h.w9tkkzwwyjxf)
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| * 根据文档部署好本机配置后, 请在Unity内部配置如下参数
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|   - 修改位于项目 `Packages/manifest.json` 文件,在dependencies中添加
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|     ```json
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|     {
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|       "dependencies": {
 | ||
|         "com.guru.unity.gurudoflib": "git@git.chengdu.pundit.company:castbox/upm_guru_dof_lib.git",
 | ||
|         ...
 | ||
|       }
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|     }
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|     ``` 
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|   - 修改link.xml文件,添加
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|     ```xml
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|     <assembly fullname="GuruDofLib.Runtime" preserve="all"/>
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|     ```
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| ## UPM 发布
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| 在项目研发中, 根据业务需求, 将会需要更改接口的逻辑及结构. 并更新此库. 需要项目组自行维护和发布 dof_lib 的版本.
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| 插件更新流程如下:
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| 1. 研发流中正常修改 `proto` 接口和对应的业务逻辑, 并提交推送至 `main` 分支
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| 2. 手动修改 `./Makefile` 中的 `Version` 字段并提交. (该字段为插件的版本号, 请遵循三位版本号规范, 如: `1.0.0`) 
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| 3. 在此路径中, 执行命令行, 项目会自动提交并打入Tag标签 
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|    ```shell
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|    make publish
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|    ```
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| 4. 在游戏主项目中, 修改 `Packages/manifest.json` 文件, 将 `com.guru.unity.gurudoflib` 的版本号改为刚刚发布的版本号, 并等待编译结束. (没有的需要再repo地址后添加 `#x.x.x` 作为版本标记)
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|     ```json
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|     {
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|       "dependencies": {
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|         "com.guru.unity.gurudoflib": "git@git.chengdu.pundit.company:castbox/upm_guru_dof_lib.git#0.0.1",
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|         ...
 | ||
|       }
 | ||
|     }
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|     ``` |