proto文件更新,新增心跳包、playerEnter添加AppId和Token等参数
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8be77cf19e
commit
71e9d0da21
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@ -72,6 +72,15 @@ namespace Dof
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public bool ShouldSerializePlayerLeave() => __pbn__actual.Is(6);
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public bool ShouldSerializePlayerLeave() => __pbn__actual.Is(6);
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public void ResetPlayerLeave() => global::ProtoBuf.DiscriminatedUnionObject.Reset(ref __pbn__actual, 6);
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public void ResetPlayerLeave() => global::ProtoBuf.DiscriminatedUnionObject.Reset(ref __pbn__actual, 6);
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(21, Name = @"heartbeat")]
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public Heartbeat Heartbeat
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{
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get => __pbn__actual.Is(21) ? ((Heartbeat)__pbn__actual.Object) : default;
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set => __pbn__actual = new global::ProtoBuf.DiscriminatedUnionObject(21, value);
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}
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public bool ShouldSerializeHeartbeat() => __pbn__actual.Is(21);
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public void ResetHeartbeat() => global::ProtoBuf.DiscriminatedUnionObject.Reset(ref __pbn__actual, 21);
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}
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}
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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@ -153,6 +162,14 @@ namespace Dof
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[global::System.ComponentModel.DefaultValue("")]
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[global::System.ComponentModel.DefaultValue("")]
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public string Country { get; set; } = "";
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public string Country { get; set; } = "";
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(5, Name = @"app_id")]
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[global::System.ComponentModel.DefaultValue("")]
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public string AppId { get; set; } = "";
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(6, Name = @"token")]
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[global::System.ComponentModel.DefaultValue("")]
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public string Token { get; set; } = "";
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}
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}
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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@ -249,6 +266,9 @@ namespace Dof
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(3, Name = @"point_id")]
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(3, Name = @"point_id")]
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public int PointId { get; set; }
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public int PointId { get; set; }
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(4, Name = @"combo")]
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public float Combo { get; set; }
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}
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}
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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@ -277,6 +297,9 @@ namespace Dof
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(1, Name = @"cid")]
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(1, Name = @"cid")]
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public long Cid { get; set; }
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public long Cid { get; set; }
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(2, Name = @"time_spent")]
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public float TimeSpent { get; set; }
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}
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}
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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@ -319,6 +342,18 @@ namespace Dof
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}
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}
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[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
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public partial class Heartbeat : global::ProtoBuf.IExtensible
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{
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private global::ProtoBuf.IExtension __pbn__extensionData;
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global::ProtoBuf.IExtension global::ProtoBuf.IExtensible.GetExtensionObject(bool createIfMissing)
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=> global::ProtoBuf.Extensible.GetExtensionObject(ref __pbn__extensionData, createIfMissing);
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[global::ProtoBuf.ProtoMember(1, Name = @"timestamp")]
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public long Timestamp { get; set; }
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}
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}
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}
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#pragma warning restore CS0612, CS0618, CS1591, CS3021, IDE0079, IDE1006, RCS1036, RCS1057, RCS1085, RCS1192
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#pragma warning restore CS0612, CS0618, CS1591, CS3021, IDE0079, IDE1006, RCS1036, RCS1057, RCS1085, RCS1192
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@ -11,6 +11,8 @@ message ClientMessage {
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LevelEnd level_end = 4;
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LevelEnd level_end = 4;
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AllLevelEnd all_level_end = 5;
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AllLevelEnd all_level_end = 5;
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PlayerLeave player_leave = 6;
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PlayerLeave player_leave = 6;
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Heartbeat heartbeat = 21;
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}
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}
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}
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}
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@ -31,6 +33,8 @@ message PlayerEnter {
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string uid = 2;
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string uid = 2;
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string nick_name = 3;
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string nick_name = 3;
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string country = 4;
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string country = 4;
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string app_id = 5;
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string token = 6;
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}
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}
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message LevelResource {
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message LevelResource {
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@ -62,6 +66,7 @@ message PointFound {
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int64 cid = 1;
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int64 cid = 1;
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string level = 2;
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string level = 2;
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int32 point_id = 3;
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int32 point_id = 3;
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float combo = 4;
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}
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}
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message LevelEnd {
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message LevelEnd {
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@ -71,6 +76,7 @@ message LevelEnd {
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message AllLevelEnd {
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message AllLevelEnd {
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int64 cid = 1;
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int64 cid = 1;
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float time_spent = 2;
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}
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}
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message GameScore {
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message GameScore {
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@ -85,3 +91,7 @@ message GameFinish {
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message PlayerLeave {
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message PlayerLeave {
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int64 cid = 1;
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int64 cid = 1;
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}
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}
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message Heartbeat {
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int64 timestamp = 1;
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}
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