upm_guru_dof_lib/README.md

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2023-09-06 06:23:41 +00:00
# GURU Dof Client Library
2023-08-30 12:26:51 +00:00
### VERSION 0.0.1
## 插件介绍
2023-09-06 06:23:41 +00:00
> 本插件是基于 `upm_guru_kcp` 库,服务与 `dof` 项目的客户端类封装.
>
> 当客户端或服务端更新了 `prot` 文件之后需要重新生成对应的cs文件。
>
> 具体请按以下步骤进行操作:
>
2023-08-30 12:26:51 +00:00
2023-09-06 06:23:41 +00:00
</br>
## 环境部署
### 安装 .NET 6.0 运行时必须使用6.0版本)
2023-08-31 03:15:38 +00:00
* 下载离线安装包
2023-09-04 06:06:38 +00:00
- Mac: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/thank-you/sdk-6.0.413-macos-x64-installer
- Windows: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/thank-you/sdk-6.0.413-windows-x64-installer
2023-08-31 03:15:38 +00:00
2023-09-04 06:06:38 +00:00
* Mac下建议使用 homebrew
2023-09-06 06:23:41 +00:00
```shell
brew tap isen-ng/dotnet-sdk-versions
brew install --cask dotnet-sdk6-0-400
```
2023-08-31 03:15:38 +00:00
2023-09-06 06:23:41 +00:00
### 安装 protobuf-net.Protogen 命令行程序
* 命令行安装 protobuf-net.Protogen 工具
```shell
dotnet tool install --global protobuf-net.Protogen --version 3.2.12
```
2023-08-31 03:15:38 +00:00
2023-09-04 06:06:38 +00:00
* Windows
2023-09-06 06:23:41 +00:00
protogen 的安装目录为 `C:\Users\用户名\.dotnet\tools` ,可直接在 cmd 命令行下运行 protogen
2023-09-04 06:06:38 +00:00
2023-09-06 06:23:41 +00:00
* Macos
在 Macos 下 protogen 的安装目录为 `/Users/用户名/.dotnet/tools`,可能需要手动将
```shell
PATH=PATH:/Users/用户名/.dotnet/tools
```
加入到 `~/.bash_profile` 中,因为 homebrew 加入的 `PATH ~/.dotnet/tools` 无效
</br>
2023-08-31 03:15:38 +00:00
2023-09-06 06:23:41 +00:00
## 文件构建
### 生成 cs 文件
2023-09-04 06:06:38 +00:00
* Windows
2023-09-06 06:23:41 +00:00
```shell
cd upm_guru_dof_lib\Runtime\ServerProto
protogen messages.proto --csharp_out=..\NetworkGen
```
2023-09-04 06:06:38 +00:00
* MacOS
2023-09-06 06:23:41 +00:00
```shell
cd upm_guru_dof_lib/Runtime/ServerProto
~/.dotnet/tools/protogen messages.proto --csharp_out=../NetworkGen
```
</br>
2023-08-30 12:26:51 +00:00
2023-09-06 06:23:41 +00:00
## UPM 安装和接入
2023-08-30 12:26:51 +00:00
### 插件引入
2023-09-06 06:23:41 +00:00
* 本插件需要使用公司内部的Gitlab加载对应的repo, 详见 [Castbox内部git服务器Gitea使用指南](https://docs.google.com/document/d/1DiGPDD5Teu2QcYaBhqAcsqMbb3DJ5sdnTQMuvVzJSUk/edit#heading=h.w9tkkzwwyjxf)
* 根据文档部署好本机配置后, 请在Unity内部配置如下参数
- 修改位于项目 `Packages/manifest.json` 文件在dependencies中添加
```json
{
"dependencies": {
"com.guru.unity.gurudoflib": "git@git.chengdu.pundit.company:castbox/upm_guru_dof_lib.git",
...
}
2023-09-04 06:06:38 +00:00
}
2023-09-06 06:23:41 +00:00
```
2023-09-04 07:34:45 +00:00
- 修改link.xml文件添加
2023-09-06 06:23:41 +00:00
```xml
<assembly fullname="GuruDofLib.Runtime" preserve="all"/>
```
## UPM 发布
在项目研发中, 根据业务需求, 将会需要更改接口的逻辑及结构. 并更新此库. 需要项目组自行维护和发布 dof_lib 的版本.
插件更新流程如下:
1. 研发流中正常修改 `proto` 接口和对应的业务逻辑, 并提交推送至 `main` 分支
2. 手动修改 `./Makefile` 中的 `Version` 字段并提交. (该字段为插件的版本号, 请遵循三位版本号规范, 如: `1.0.0`)
3. 在此路径中, 执行命令行, 项目会自动提交并打入Tag标签
```shell
make publish
```
4. 在游戏主项目中, 修改 `Packages/manifest.json` 文件, 将 `com.guru.unity.gurudoflib` 的版本号改为刚刚发布的版本号, 并等待编译结束. (没有的需要再repo地址后添加 `#x.x.x` 作为版本标记)
```json
{
"dependencies": {
"com.guru.unity.gurudoflib": "git@git.chengdu.pundit.company:castbox/upm_guru_dof_lib.git#0.0.1",
...
}
}
```