update: 添加GuruSDK 清空数据的接口
parent
6b95c2ab2f
commit
f099a99c95
|
|
@ -7,14 +7,17 @@ namespace Guru
|
||||||
/// 获取BLevel
|
/// 获取BLevel
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
/// <returns></returns>
|
/// <returns></returns>
|
||||||
protected override int GetBLevel() => GuruSDKModel.Instance.SuccessLevelId; // BLevel
|
protected override int GetBLevel() => Model.SuccessLevelId; // BLevel
|
||||||
|
|
||||||
|
private GuruSDKModel Model => GuruSDKModel.Instance;
|
||||||
|
|
||||||
protected override void OnPurchaseOver(bool success, string productName)
|
protected override void OnPurchaseOver(bool success, string productName)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (success)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ClearData()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_model.ClearData();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -299,6 +299,22 @@ namespace Guru
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 清除数据
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ClearData()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uid = "";
|
||||||
|
b_level = 0;
|
||||||
|
b_play = 0;
|
||||||
|
buy_count = 0;
|
||||||
|
no_ads = false;
|
||||||
|
first_open_time = "";
|
||||||
|
purchased?.Clear();
|
||||||
|
event_priorities?.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
[Serializable]
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -77,5 +77,23 @@ namespace Guru
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Data Cache
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 清除数据缓存
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static void CleanData()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Model.ClearData();
|
||||||
|
GuruIAP.Instance.ClearData();
|
||||||
|
PlayerPrefs.DeleteAll();
|
||||||
|
PlayerPrefs.Save();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -425,6 +425,9 @@ namespace Guru
|
||||||
Analytics.SetBPlay(bPlay);
|
Analytics.SetBPlay(bPlay);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region Logging
|
#region Logging
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue