fix: 修复打点错误
							parent
							
								
									5c3be01eb3
								
							
						
					
					
						commit
						2494bd2748
					
				|  | @ -119,13 +119,12 @@ namespace Guru | ||||||
|             { |             { | ||||||
|                 if (result == Consts.EventLevelEndSuccess) |                 if (result == Consts.EventLevelEndSuccess) | ||||||
|                 { |                 { | ||||||
|                     if (levelType == Consts.LevelTypeMain) |                     if (levelType.ToLower() == Consts.LevelTypeMain) | ||||||
|                     { |                     { | ||||||
|                         if (levelId > Model.SuccessLevelId) Model.SuccessLevelId = levelId; // 自动记录关卡完成次数 |                         if (levelId >= Model.SuccessLevelId) Model.SuccessLevelId = levelId; // 自动记录关卡完成次数 | ||||||
|                     } |                     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|                     Model.TotalPlayedCount++; // 自动记录关卡总次数 |                     Model.TotalPlayedCount++; // 自动记录关卡总次数 | ||||||
| 
 |  | ||||||
|                     Analytics.LevelEndSuccess(Model.TotalPlayedCount); // 自动 level_end_success |                     Analytics.LevelEndSuccess(Model.TotalPlayedCount); // 自动 level_end_success | ||||||
|                 } |                 } | ||||||
|                  |                  | ||||||
|  | @ -439,7 +438,7 @@ namespace Guru | ||||||
|             SetFirstOpenTime(Model?.FirstOpenTime ?? "");    //  first_open_time  |             SetFirstOpenTime(Model?.FirstOpenTime ?? "");    //  first_open_time  | ||||||
|             SetUserIsIAP(Model?.IsIapUser ?? false);    // is_iap_user |             SetUserIsIAP(Model?.IsIapUser ?? false);    // is_iap_user | ||||||
|             SetUserBLevel(Model?.SuccessLevelId ?? 0);  // b_level |             SetUserBLevel(Model?.SuccessLevelId ?? 0);  // b_level | ||||||
|             SetUserBLevel(Model?.TotalPlayedCount ?? 0); // b_play |             SetUserBPlay(Model?.TotalPlayedCount ?? 0); // b_play | ||||||
|             SetUserProperty(Consts.PropertyDeviceID, DeviceId); // device_id |             SetUserProperty(Consts.PropertyDeviceID, DeviceId); // device_id | ||||||
|          |          | ||||||
|             // SetUserIapCoin(0); // iap_coin |             // SetUserIapCoin(0); // iap_coin | ||||||
|  |  | ||||||
		Loading…
	
		Reference in New Issue