com.guru.unity.sdk.core/Runtime/GuruConsent
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README.md

Guru Unity Consent

1.0.9

  • 更新 iOS 库版为本地 Pod 库, 直接引用源码 1.4.6

78dfe631fc97da53023577a7fcebb71400c3c873

  • Anroid 库同步 github 仓库最新版本 1.0.0

f8355aecfb36132c252d216331ad6d8f2c4b6363

1.0.8

  • 更新 GuruConsent 的 iOS 库版本至 1.4.6
  • 更新 iOS 库添加 Privacy Policy 的配置项
  • 更新 iOS 依赖的 cocospods 库地址

1.0.7

  • 更新 Consent 针对 Json 参数的回调和解析逻辑.

1.0.6

  • 更新了Google DMA 合规策略, 请查询详细的 Google Ads Consent Mode DMA合规 技术需求文档
  • 已集成了中台的 dma_gg 点位
  • 云控可控变量 dma_map_rule, dma_country_check 两个参数来改变 TFC 策略以及开启地区检测
  • 采用了变现组提供的 Google 映射策略 (默认策略见下图)

已知问题: 基于用户选择结果的 Purpose 在 iOS 上会产生乱码, 因此针对返回空串或非 "0","1" 的结果处理为非EEA地区的用户, 即不上报 DMA 数据

1.0.3

  • 更新了SDKCallback对象的名称和逻辑, 同SDK本体进行区分

1.0.2

  • 注意本插件库依赖 LitJson 用于解析Json格式数据. 请确保项目内引入此库.
  • 使用了 EDM 插件实现自动依赖注入.

插件接入

  • 项目整合插件后, 只需在App启动的时候调用代码, 整个Consent流程会自动启动.

      void Awake(){
    
          // 无需回调的话可直接调用
          // GuruConsent.StartConsent();
    
          GuruConsent.StartConsent(OnGetConsentStatus);
      }
    
      /// <summary>
      /// 获取到 ConsentStatus
      /// </summary>
      /// <param name="status"></param>
      private void OnGetConsentStatus(int status)
      {
          string msg = $"[Unity] Get Status: {status}";
          Debug.Log(msg);
          //TODO 后继若有处理,可补全逻辑
      }
    
  • 测试功能时请确保开启了欧洲的VPN, 比如开启英国或者德国的VPN来直接唤起GDPR

  • iOS设备在点击 Consent 后会立即拉起 'ATT' 弹窗



插件注入:

本项目已开始使用 ExternalDependencyManager 简称 EDM 来解决各种库的依赖问题

详细配置可见: Dependencies.xml

IOS 项目注意配置如下图:

--> 取消勾选 Link frameworks statically

Android 平台配置说明

于主菜单 BuildSettings/PlayerSettings/PubishSettings:

开启如下选项:

  • Custom Main Manifest
  • Custom Main Gradle Template
  • Custom Properties Gradle Template

之后会在项目的 Plugins/Android内生成对应的文件.

(A) 修改 AndroidManifest

确保于 <application> 内添加本项目的 GoogleClientID, 例如:

<application>`

  ...

  <meta-data
          android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
          android:value="ca-app-pub-1234123412341234~5678567890" />
</application>

(B) 修改 gradleTemplate.properties

添加一下内容支持 AndroidX

org.gradle.jvmargs=-Xmx**JVM_HEAP_SIZE**M
org.gradle.parallel=true
android.enableR8=false
unityStreamingAssets=.unity3d**STREAMING_ASSETS**
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
**ADDITIONAL_PROPERTIES**

(C) 修改 mainTemplate.gradle

dependency 内添加如下依赖

dependencies {
    ...
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:2.0.0'
    compile 'com.mapzen:on-the-road:0.8.1'
    ...
}

最低 minTarget 设置为 21

(D) 修改 proguard-user.txt 文件, 在最后追加此插件的相关代码

若项目使用了 ProGuard 压缩混淆, 需要修改此文件, 否则可能造成JAVA类无法被找到

...
-keep class com.guru.** { *; }
-keep class guru.core.** { *; }


iOS平台配置说明

  • 先确 Info.plist 中经正确配置了 firebase 的应用ID
    <key>GADApplicationIdentifier</key>
    <string>YOUR-APP-ID</string>
    
  • 确保 ATT 的文本配置也正确设置了
    <key>NSUserTrackingUsageDescription</key>
    <string>This identifier will be used to deliver personalized ads to you.</string>
    
  • GDPR的构建管线(IOSPostBuild_GDPR)会自动添加pod源和target, 确保不会和项目的POD产生冲突.

示例项目

  • 示例项目位于 ~Sample 目录内.
  • 示例借用了 WaterSortPuzzle 的 AppIDBundleID
  • 示例项目可输入测试设备ID, 可在设备接入LOG显示的情况下, 第一次使用空DeviceID来请求设备ID, 会在LOG中显示. 然后再次打开应用, 输入ID, 即可模拟欧洲IP展示流程.
  • 挂载欧洲VPN可直接进行请求. 并显示正确的GDPR流程