com.guru.unity.sdk.core/Runtime/GuruAds/Pubmatic/README.md

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2023-12-26 04:22:19 +00:00
# PubMatic 广告插件
## Version 1.0.0
使用方法:
- 先解压缩Package内的zip文档
- 导入两个unitypackage文件
- 将 PubMatic 对应的的 AdChannelPubMatic.cs 文件导入项目
- 在 AdService 内注册AdChannelPubMatic. (需要升级 ADService )
- 在 PlayerSettings 内添加 `AD_PUBMATIC` 的宏
- 在 proguard-user.txt 内添加下面的代码:
```yaml
# PubMatic
-keep class com.pubmatic.** { *; }
```
广告申请和展示时按照正常的 MAX 广告申请接口调用
测试时, 需要使用专用的Debug接口直接拉起 PubMatic 测试广告
```csharp
Debug.Log($"--- 显示 PubMatic Banner ---");
AdChannelPubMatic.RequestDebugBanner();
Debug.Log($"--- 显示 PubMatic IV ---");
AdChannelPubMatic.LoadDebugIV();
Debug.Log($"--- 显示 PubMatic RV ---");
AdChannelPubMatic.RequestDebugRV();
```