|  | ||
|---|---|---|
| Amazon | ||
| Editor | ||
| MaxSdk | ||
| Mediation | ||
| Moloco | ||
| OpenWrapSDK | ||
| PlayServicesResolver | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| Amazon.meta | ||
| Editor.meta | ||
| GuruMax.asmdef | ||
| GuruMax.asmdef.meta | ||
| MaxSdk.meta | ||
| Mediation.meta | ||
| Moloco.meta | ||
| OpenWrapSDK.meta | ||
| PlayServicesResolver.meta | ||
| README.md | ||
| README.md.meta | ||
| package.json | ||
| package.json.meta | ||
		
			
				
				README.md
			
		
		
			
			
				
				
			
		
	
	GURU Max
VERSION 0.1.0
- Unity插件版本: 5.11.3
- Android: 11.11.3
- iOS: 11.11.3
插件介绍
AppLovin插件 本项目是基于AppLovin官方SDK的Unity插件(https://github.com/AppLovin/AppLovin-MAX-Unity-Plugin.git),进行了一定的封装,方便Unity开发者通过UPM使用AppLovin广告平台。 一些文件根据UPM特定的目录结构要求进行了调整,部分代码进行了修改——都包含在 #region GuruDev中,以便后续跟随官方升级插件。 为了方便UPM控制各个组件的版本,没有包含AppLovin官方的SDK升级工具代码。
安装和接入
首先,需要确保项目已经安装external-dependency-manager。这是Google提供的面向Unity为解决Android与iOS原生项目依赖的工具库,目前Google Play Services、FireBase、Facebook、Admob等都使用了改库。
插件引入
- 根据文档部署好本机配置后, 请在Unity内部配置如下参数
- 确保自己拥有该项目的访问权限
- 确保自己的Github账户可以使用SSH或者UserToken的方式拉取代码. (用户名密码的方式已不被Github支持)
- 修改位于项目 Packages/manifest.json文件,在dependencies中添加
 { "dependencies": { "com.guru.unity.max": "git@github.com:castbox/upm_guru_max.git#0.1.0", ... } }